Přeskočit na obsah
Český archiv PC a konzolových herSvazek 05 · srpen 2026
QAVUSELIN0
QAVUSELIN
Kontaktovat redakci
Svazek 05 · pravidlo před verdiktem

Každá hra zanechá důkaz.

Hratelný pohled na mlhavé české nádraží s několika vlaky, aktivními výhybkami, návěstidly a dispečerským HUD.
9,0skóre
Hlavní reportáž · PC · PlayStation 5 · Xbox Series

Nádraží pod mlhou

Čas, kolej a zpoždění se skládají do dispečerské hry, která dovede každou chybu vysvětlit dřív, než ji potrestá.

Důkaz: Výhybky mají vždy čitelnou cestu
Čtyři spisy

Skóre položené přes konkrétní systém.

Každý štítek ukazuje jednu pozorovanou vlastnost, ne reklamní náladu.

Management gameplay v českém kamenolomu s rypadlem, nákladním vozem, drtiči, dopravníky a výrobním HUD.8,7
Spis 02

Modrý lom

Důlní plocha je logistický problém, v němž palivo, směny a úzké cesty určují cenu každé tuny.

Důkaz: Trasy jsou viditelné přímo v terénu
Stealth gameplay na deštivém nábřeží s ukrytou postavou, hlídkami, kužely světla, řekou a HUD viditelnosti.8,5
Spis 03

Stín nad Vltavou

Viditelnost, hluk a výška vytvářejí pražské trasy, v nichž improvizace stojí víc než dokonale naučená hlídka.

Důkaz: Kužely světla odpovídají prostoru
Tovární automatizační gameplay v české kotelně s parním potrubím, přehřátým pátým kotlem a výrobním HUD.8,8
Spis 04

Pátá kotelna

Pára, teplo a propustnost vytvářejí výrobní puzzle, v němž každá zkratka čeká na svou poruchu.

Důkaz: Tok je vidět bez menu
Městský strategický gameplay na českém sídlišti s tramvajemi, stavbou komunitního centra a plánovacím HUD.8,4
Spis 05

Čas pro Most

Malý rozpočet a dlouhé stavební fáze dávají obnově sídliště větší váhu než rychlému kreslení nových čtvrtí.

Důkaz: Fáze projektu mění dopravu
Anketa uprostřed svazku

Který systém máme otevřít?

Volba zůstává v tomto prohlížeči a není veřejným hodnocením.

Okruh Vysočina
0 %
Jeskyně tři
0 %
Sady automatů
0 %
Důkazní FAQ

Pět otázek před desetinnou čárkou.

Metoda, lokální data a přístupnost bez poznámek pod čarou.

Nejdřív musí být vidět pravidlo, důkaz a riziko. Desetinné hodnocení pouze uzavírá argument, nenahrazuje jej.

Ne. Volba se ukládá pouze v tomto prohlížeči jako ukázka lokální interakce.

Krátká věta pojmenovává konkrétní pozorování z ovládání, systému, výkonu nebo přístupnosti.

Ano. Seznam využívá lokální úložiště prohlížeče; účet ani přenos dat nejsou potřeba.

Sleduje přemapování, alternativy vstupu, čitelnost informací, senzorické volby a podporu obtížnosti.
Srovnávací matice

Různé hry, různé druhy tlaku.

HraNáročnostJádroČitelnost
Nádraží pod mlhouVysokáČas a trasaVýborná
Pátá kotelnaVysokáTlak a tokSilná
Stín nad VltavouStředníHluk a prostorDobrá
Archiv 66NízkáDůkaz a vztahSilná
Taktické RPG gameplay se čtyřmi jednotkami, měděnými střechami, robotickými strážemi, gridem a body akcí.
Editorův spis · 8,6

Měděná hlídka

Pozice a pořadí tahů jsou důležitější než velká čísla, takže dobře připravená schopnost mění celý dvůr.

Číst celý spis
Dvě stručné analýzy

Důkaz na stole. Konvoj v pohybu.

Vyšetřovací puzzle gameplay s fotografiemi, děrnými kartami, světelným stolem, archivními zásuvkami a HUD stop.
Stručná analýza · 8,2

Archiv 66

Fotografie a děrné karty dávají každému spojení fyzický tvar, i když druhá polovina případu příliš opakuje stejný postup.

Otevřít analýzu
Konvojová simulace na zasněženém horském mostě se třemi vozidly, formací, stavem techniky a route HUD.
Stručná analýza · 8,5

Zimní spoj

Palivo, stav vozidel a vítr nutí hráče měnit formaci dřív, než se horská cesta změní v nouzový tábor.

Otevřít analýzu
Poznámka ke svazku

Osm článků. Žádný nekonečný feed.